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Hilfe zum Funktionsplotter mit Ableitungen

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xunabhängige Variable
+, -, *, /plus, minus, mal, dividiert durch
^ oder #hoch (auf einigen Tastaturen müssen Sie das nachfolgende Zeichen von ^ sofort eingeben)
(...)Klammer
abs(...)Absolutbetrag
sqrt(...)Quadratwurzel
ln(...)natürlicher Logarithmus
sin(...)Sinus
cos(...)Cosinus
tan(...)Tangens
arcsin(...)Arcussinus
arccos(...)Arcuscosinus
arctan(...)Arcustangens
eEulersche Zahl e
piKreiszahl pi

Damit auf x-Achse und y-Achse die gleich grosse Einheit verwendet werden kann, wird die obere Grenze als untere Grenze + (rechter Rand - linker Rand) berechnet.